<p>En este episodio hablaremos sobre la constante que se repite habitualmente cuando hablamos de la historia de los videojuegos en los ochenta, y no es otra que la hegemonía de Nintendo en Estados Unidos, donde durante una larga década imperó ampliamente el mercado dominando más del noventa por ciento de este.</p>
<p>Pero ¿cómo consiguió Nintendo conquistar el mercado americano en plena crisis de los videojuegos? ¿Cuál fue la fórmula mágica para lograr lo que nadie había conseguido hasta entonces? Nintendo debe su exitosa entrada en el nuevo continente a un hombre y a su creación: Shigeru Miyamoto y Donkey Kong.</p>
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Punto de control

Tomás Hussing

#36 Miyamoto, Mario y Donkey Kong

MAY 1, 202122 MIN
Punto de control

#36 Miyamoto, Mario y Donkey Kong

MAY 1, 202122 MIN

Description

<p>En este episodio hablaremos sobre la constante que se repite habitualmente cuando hablamos de la historia de los videojuegos en los ochenta, y no es otra que la hegemonía de Nintendo en Estados Unidos, donde durante una larga década imperó ampliamente el mercado dominando más del noventa por ciento de este.</p> <p>Pero ¿cómo consiguió Nintendo conquistar el mercado americano en plena crisis de los videojuegos? ¿Cuál fue la fórmula mágica para lograr lo que nadie había conseguido hasta entonces? Nintendo debe su exitosa entrada en el nuevo continente a un hombre y a su creación: Shigeru Miyamoto y Donkey Kong.</p> <figure class="wp-block-audio"><audio controls src="http://cienciaoficcion.com/wp-content/uploads/2022/05/36-Miyamoto-Mario-Donkey-Kong.mp3"></audio></figure><img src="https://feedpress.me/link/23299/15288777.gif" height="1" width="1"/>