轉角國際・重磅廣播
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Podcast by 轉角國際 主編/林齊晧 編輯/李牧宜、張郁婕 網站:https://global.udn.com 主編信箱:
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FEB 20, 2026
轉角遊樂器 EP.23 奔馳吧!《賽馬娘》與日本ACG文化的「資料庫消費」特性
本集封面擔當是日本知名的賽馬「黃金船」(ゴールドシップ/Gold Ship),2009年3月6日出生,2015年底退役,戰績28戰13勝、賞金超過13億9776萬日圓。 **轉角遊樂器系列開設獨立頻道囉!請訂閱 → **【轉角遊樂器】單機版 -- Hosting provided by SoundOn
52 MIN
FEB 16, 2026
EP.334 淺聊台北雙年展「地平線上的低吟」作品 feat. 陳飛豪
主持/編輯七號 來賓/陳飛豪 -- Hosting provided by SoundOn
59 MIN
DEC 19, 2025
祝大家文藝復興!EP.11 走進「臺灣有犀」與世界對照:犀牛化石開啟的百年科學物語
主持/編輯七號 主講/戴郁文、王健安 ➤【點選觀看本集案例使用的圖片】 節目 51:00 開始為策展人紀子勤訪問 ➤ 祝大家文藝復興獨立podcast頻道 國立臺灣博物館「臺灣有犀」特展 2025/06/17 ~ 2026/05/31 -- Hosting provided by SoundOn
60 MIN
SEP 1, 2025
轉角遊樂器 EP.22 感動吧!電玩能是藝術嗎?如何品味遊戲獨特的美感經驗?
電子遊戲是為了好玩而存在的,但玩遊戲是否也能像觀賞繪畫雕刻、聆聽音樂、或是閱讀文學那樣,在好玩的同時也為玩家帶來美感體驗呢?創作者是否能透過設計遊戲來傳達藝術理念呢?遊戲如何能作為繼電影之後的一門新藝術呢? 【延伸閱讀】黃哲翰,〈電子遊戲藝術簡史〉。發表於:台北市立美術館,《現代美術》,第215期(2025年8月),頁6-16。 **轉角遊樂器系列開設獨立頻道囉!請訂閱 → **【轉角遊樂器】單機版 -- Hosting provided by SoundOn
83 MIN
JUL 2, 2025
EP.333 誰看見的未來?7月5日災難預言焦慮現象,與日本20世紀以來的神秘學熱潮
主持/編輯七號、編輯牧宜 文字詳細版 7月5日免驚!龍樹諒《我所看見的未來》:日本神祕學熱潮下的時代產物 延伸閱讀 恐怖大王的滅世預言:掀起末日狂潮的作家五島勉逝世 印度神童阿南德之謎:被製造的「神童預言經濟學」? -- Hosting provided by SoundOn
44 MIN
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