<p><strong>Ein Spiel läuft auf Terminal 15.</strong><br>Nicht offiziell. Nicht erlaubt.<br>Und plötzlich wirkt die Echo-Basis weniger wie ein Einsatzort –<br>und mehr wie ein Déjà-vu.</p><p>Praktikant Lukasch erkennt Strukturen wieder,<br>die sonst nur in den Karten von Battlefront II vorkommen:<br>Venator-Klassen, Wartungstrakte, ARC-170-Docks,<br>sogar ein Z6-Rotationsblaster – halb eingefroren im Seitengang.</p><p>Doch was als Spiel begann, wird ernst:<br>David bringt einen Datenchip zurück –<br>Gravur: CT-1020, Rufzeichen: Gunner.<br>Identisch mit einem Missionsobjekt aus dem Klonkrieg-Modus.</p><p>Phase-II-Designs, Kommandobrücke, Codierung im Altprotokoll –<br>zu genau für Zufall.<br>Zu echt für Simulation.</p><p>Wenn das echt ist,<br>ist es nur der Anfang.</p>