<p>Василий Тедеев работает в ПК направлении HeroCraft. Он рассказал об издательском пайплайне компании, которые при желании могут использовать инди.</p>
<p>Присылайте свои проекты на:
[email protected]</p>
<p>Материалы</p>
<ul>
<li>Что такое хук <a href="https://www.gamasutra.com/blogs/JosephKim/20150520/243320/The_quotStrange_Attractorquot_in_Video_Game_Design.php">www.gamasutra.com/blogs/JosephKim/20150520/243320/The_quotStrange_Attractorquot_in_Video_Game_Design.php</a></li>
<li>Об анализе аудитории <a href="https://www.gamasutra.com/blogs/LoganWilliams/20160725/277781/How_to_Conduct_Market_Research_For_Your_Indie_Game.php">www.gamasutra.com/blogs/LoganWilliams/20160725/277781/How_to_Conduct_Market_Research_For_Your_Indie_Game.php</a></li>
<li>Пример базового анализа аудитории через FB Audience Insights <a href="http://progamedev.net/target-audience-job/">progamedev.net/target-audience-job/</a></li>
<li>Сстатья от главы пиар агентства, с которым HeroCraft успели продуктивно сотрудничать <a href="https://www.gamasutra.com/blogs/LewisDenby/20190117/334557/Why_nobody_cares_about_your_indie_game.php">www.gamasutra.com/blogs/LewisDenby/20190117/334557/Why_nobody_cares_about_your_indie_game.php</a></li>
</ul>
<p>Подкаст записан как часть спецпроекта для <a href="https://devgamm.com/">конференции DevGAMM</a>.</p>
<p>Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на <a href="mailto:
[email protected]">
[email protected]</a></p>