Codexes

Amarelo

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Au féminin. Au pluriel. On présente et dispute des personnages féminins de fiction.

Recent Episodes

OCT 2, 2026
136 - Samus Aran
C’est le grand retour ! Après une longue pause estivale, on revient pour parler d’une figure emblématique du jeu vidéo, une héroïne sous armure : Samus Aran ! Armure ou pas armure ? Métroïde ou pas métroïde ? Oiseau intergalactique ou pas oiseau intergalactique ? On discute de l’histoire, de l’impact et des réflexions autour de la grande héroïne des jeux Metroid. Merci à Jayhan (@JayhanOfficial) pour les super intro et outro ! Tu peux nous suivre sur tous les réseaux : @codexespod et nous laisser une note et un commentaire sympa si tu veux. Force et amour. Ressources : - “The History of Metroid - Part One” d’Andy Robinson dans Nintendo Features sur le site computerandvideogames. 2007 https://web.archive.org/web/20080403005819/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=173735 - “Hidden bodies and masculine minds : the cross-dressing female warrior in myth, legend and video games” de Shirley N. McPhaul Castro. 2018 https://repositorio.upr.edu/bitstream/handle/11721/1741/McPhaulThesisUPRfinal.pdf?sequence=1&isAllowed=y - “Through Her Eyes : The Gendering of Female First-Person Shooters” d’Elizabeth Renshaw. 2020 https://digitalcommons.mtu.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=2199&context=etdr - “Samus Aran Origins : Metroid’s influences beyond Alien” de Kate Willaert. 2021 https://www.acriticalhit.com/samus-aran-origins-metroids-influences-beyond-alien/ - “Random: Nintendo Didn't Know What A Bounty Hunter Was Before Metroid Prime” d’Alana Hagues. 2022 https://www.nintendolife.com/news/2022/04/random-nintendo-didnt-know-what-a-bounty-hunter-was-before-metroid-prime - “From Birdetta to Flea: 12 Trans Video Game Characters From the 80’s and 90’s” d’Eva Reign pour Autostraddle. 2023 https://web.archive.org/web/20250307235205/https://www.autostraddle.com/trans-video-game-characters-from-the-80s-and-90s/ - Metroid Title Theme de Hirokazu Tanaka, morceau de la BO de Metroid joué à la fin de l’épisode.
77 MIN
MAY 22, 2026
134 - Monika
On a fait un rêve où il n’y avait plus que nous et les auditeur-rices du podcast sur la planète… Qui a bien pu effacer toutes les autres personnes ? Aujourd’hui on parle de Monika de Doki Doki Literature Club ! Dating simulator et horreur psychologique sont synonymes dans ce jeu où antagoniste et protagoniste se confondent. Monika est-elle une yandere ? Est-elle une critique du dating sim ? Une malédiction à la Sadako ? On explore tout ça et plus encore ! Merci à Jayhan (@JayhanOfficial) pour les super intro et outro ! Tu peux nous suivre sur tous les réseaux : @codexespod et nous laisser une note et un commentaire sympa si tu veux. Force et amour. Ressources : - “Bishōjo Games: ‘Techno-Intimacy’ and the Virtually Human in Japan.” de Patrick Galbraith dans Game Studies. 2011 - “Doki Doki Literature Club’s Horror was born from a love-hate relationship with anime” de Gita Jackson. 2017 https://kotaku.com/doki-doki-literature-clubs-horror-was-born-from-a-love-1819724999 - "From Novels to Video Games: Romantic Love and Narrative Form in Japanese Visual Novels and Romance Adventure Games." de Kumiko Saito. 2021 https://www.semanticscholar.org/reader/d4840bf4c0b28ea6f65a108b3e8f7d9d44b967ee // https://pdfs.semanticscholar.org/7bff/43d1af1404e73bf1fc57d512f4a37b03f7fa.pdf - “Expectations and Subversions: The Semiotics of Psychological Horror in Doki Doki Literature Club” de Nicole Mautone https://www.monmouth.edu/parentdocuments/wp-content/uploads/sites/805/2024/04/Mautone-NJCEA-paper.pdf - Just Monika de Dan Salvato, morceau de la BO de Doki Doki Literature Club! joué pendant l’épisode. - Doki Doki Literature Club! (Main Theme) de Dan Salvato, morceau de la BO de Doki Doki Literature Club! joué à la fin de l’épisode.
66 MIN