«Видео в 360-градусов никто не смотрит, поэтому мы делаем 180 градусов с эффектом глубины, и это работает» — Станислав Глухоедов, CEO и основатель стриминговой компании Prosense в гостях у MIXR Talks рассказывает, как развивалась индустрия VR-стриминга за последние пять лет и делится инсайдами.<br />
<br />
— Как начиналась индустрия стриминга, а люди гнались за странными круговыми видео;<br />
— Массовые консьюмерские панорамные камеры каннибализировали индустрию;<br />
— Проникновение VR-шлемов влияет на спрос на контентный стриминг;<br />
— Повлиял ли каким-то образом коронавирус на спрос в индустрии;<br />
— Как менялись устройства для панорамной съемки за прошедшие годы, и чего ждать от грядущих лет.<br />
<br />
Это и многое другое — в новом выпуске подкаста о дополненной, виртуальной и смешанной реальностях.