Description
台灣遊戲團隊SIGONO最新作品《OPUS:心相吾山》上線後獲得國外許多媒體好評。※登頂在日本/台灣任天堂 Switch2 下載榜冠軍※Metacritic中的Best Game This Year,與《惡靈古堡》、《寶可夢 Pokopia》、《人機迷惘》等名作並列躋身年度前五名※OpenCritic 最高等級 Mighty(強大)徽章※CGMagazine:「⋯⋯這是我多年來玩過最傑出的遊戲之一。」 (評分:9.5/10)※RPG Fan:「⋯⋯一款具藝術性的電玩遊戲傑作。」 (評分:92/100)※Game8:「⋯⋯深奧的故事,絕對會觸動你的心弦⋯⋯」 (評分:90/100)成績好到令人驚艷。而這是他們OPUS系列作品以來,第一次挑戰3D敘事作品。在這一集的訪談中,我們和製作人Brian進行了一場非常深度的交流。我們聊到了OPUS系列對團隊的幫助與限制、聊到了怎麼確保遊戲的創新與開發被市場接受、聊到了敘事型遊戲的創作流程、還聊到了為什麼這次要挑戰3D動畫敘事這個困難數倍的領域。「在敘事層面上,只有真正的走全3D動畫的方式,我們才能有機會接近世界頂級的遊戲水準,學習打造相關的生產線與外包體系。」「在一款遊戲上線前,我們的外部人員測試至少會歷經100次。」「從一開始立項的時候,就要如何確保它在不同的文化圈,都能達到一定程度的共鳴。」有一句話是這樣說「這是可以免費聽的嗎?」。講法很浮誇,但我自己聽完這一集後,的確產生了這樣的感覺。我們將一窺SIGONO團隊,打造高品質遊戲的各種「心相」,以及它們是如何達到最終理想中的「吾山」。 Powered by Firstory Hosting