El 50è episodi del podcast el vàrem fer en directe a l'escenari del SAGA: Saló del Gaming 2025. Per a l'ocasió vàrem triar un tema cabdal en qualsevol videojoc, que és com es genera la il·lusió que el seu món virtual està viu. Parlem, doncs, de tot una paleta de recursos de disseny de nivells, entorns, personatges, així com els sistemes de joc que els donen dinamisme.
Hem dividit la tertúlia en una introducció i tres blocs en què ens centrem en els elements que fan vives les ciutats, els entorns rurals i les relacions socials que establim amb personatges.
La realització audiovisual la va fer la Raquel Casals i l'equip de Gamesports Electrònics. En el programa, hi van participar Marc Angrill, Laia Montes i Daniel Malet.
Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat
Dona’ns suport a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius.
Segueix-nos:
· Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat
· Twitter https://twitter.com/ludicacat
· Mastodont https://mastodont.cat/@ludica
· Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/
· Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/
· TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista