<p>Na moją skrzynkę wpadł raport firmy Newzoo o tytule "<a href="https://newzoo.com/resources/trend-reports/how-different-generations-engage-with-video-games">How different generations engage with video games today</a>". Pozwala na zrozumienie tego, jak poszczególne pokolenia korzystają z wirtualnych światów. Przeczytałem go i postanowiłem się podzielić kilkoma uwagami.</p>
<p>Na dodatek cały czas mówiłem generacja, zamiast pokolenie. Co z człowiekiem robi gamedev, który jest cały po angielsku...</p>