<p>¿Es la publicidad un videojuego difícil o una estrategia de negocio? Víctor Luna (Director Creativo TBWA/BCP) revela en PRinsight cómo &quot;gamificar&quot; la creatividad, blindarse ante el error y por qué, a veces, una &quot;mala publicidad&quot; funciona. Un episodio imperdible sobre ideas, riesgo y reputación.</p>

PRinsight Podcast sobre Comunicación

Augusto Ayesta y Mayi Galarreta

PRinsight Podcast 97 | Víctor Luna: cómo gamificar la creatividad y resolver problemas de reputación

FEB 20, 202658 MIN
PRinsight Podcast sobre Comunicación

PRinsight Podcast 97 | Víctor Luna: cómo gamificar la creatividad y resolver problemas de reputación

FEB 20, 202658 MIN

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<p>¿Es la publicidad un videojuego difícil o una estrategia de negocio? Víctor Luna (Director Creativo TBWA/BCP) revela en PRinsight cómo &quot;gamificar&quot; la creatividad, blindarse ante el error y por qué, a veces, una &quot;mala publicidad&quot; funciona. Un episodio imperdible sobre ideas, riesgo y reputación.</p>