Финальный бонус четвертого сезона — еще один спецвыпуск с конференции CodeFest!Гость — Даниил Тетюшин, Head QA в Делимобиль.О чем болтаем?Разбираемся в том, как затащить геймификацию в айтишку. Выясняем, что геймификация помогает улучшить планирование и перформанс, влияет на мотивацию и развивает культуру фидбека. Объясняем, почему не надо бояться ошибок при внедрении новых решений.Таймкоды:00:33 О чем болтаем1:28 Знакомимся с Даниилом Тетюшиным2:10 Как начал заниматься геймификацией5:59 Как запускали геймификацию6:27 Как все было устроено7:28 Командный или индивидуальный зачет8:42 Почему сначала геймификация не зашла9:11 Что замотивировало команду10:47 Что было с теми, кто оказался на последнем месте12:04 Не было ли демотивации15:50 Сколько ресурсов потрачено на запуск17:21 Стас про геймификацию в своей команде18:51 Геймификация — группа навыков21:47 Побочные положительные эффекты геймификации24:16 Работа с обратной связью от участников геймификации24:55 Как бороться с читерами28:18 Не бояться делать новоеКниги:Ю-Кай Чоу, Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе Ссылки:Канал Даниила Тетюшина: https://t.me/+tmoLuwOFyDw4MTliCайт СodeFest: https://15.codefest.ru/YouTube канал СodeFest: https://www.youtube.com/@codefestruТелеграм-канал СodeFest: https://t.me/cdfstКанал QA-команды Т-Банка в Телеграме: https://l.tbank.ru/yellow_qaБольше о разработке и технологиях Т-Банка: https://l.tbank.ru/kod_zheltyiО жизни команды и свежих ИТ-вакансиях: https://l.tbank.ru/t_crew