Wait What?!
Wait What?!

Wait What?!

Lumina Productions

Overview
Episodes

Details

Gestartet als Projekt der Kategorie "Ich habe Redebedarf und das muss mal raus", hat sich Wait What?! sehr schnell zu etwas großem entwickelt. Somit auch nicht mehr nur mit mir, sondern seit August '25 im festen Duo mit meinem liebsten Physiker und Co-Host Flo! Somit findet ihr hier nicht mehr nur einen Podcast zum entspannen und Kopf ausschalten, sondern Themen aus allen Bereichen vom lockeren Talk, über Formate aus Games, Tech, etc. bin hin zu Wissens- und weiteren Formaten aus den Bereichen Physik, Business, Wissenschaft allgemein und allem, was uns sonst noch so einfällt!

Recent Episodes

Von Elon bis Echsenmensch: Fliegerträume, Geo-Hightech und Atompilze im All
DEC 14, 2025
Von Elon bis Echsenmensch: Fliegerträume, Geo-Hightech und Atompilze im All
<p>Was passiert, wenn man echte Tech-News, Elon Musk, Holz, Schimmelpilze und militärisches Klebeband in einen Topf wirft? </p><p>Richtig: Eine Sonntagsfolge, die von seriöser Wissenschaft direkt in den Bastelkeller des Wahnsinns abbiegt 🚀🧠</p><p><strong>In dieser Folge:</strong> </p><p>Flo bringt aktuelle Tech-News mit – von fliegenden Teslas über Geothermie mit Mikrowellen bis hin zu Holzsatelliten. Mikey reagiert… und gemeinsam driften wir beide in Richtung UFO-Theorien, Steampunk-Raumfahrt und der Frage, ob man mit Speed Tape eigentlich alle Probleme lösen kann. ab. Am Ende steht ein Plan, der (hoffentlich) niemals gebaut wird: ein Raumschiff aus Holz, Schimmelpilz, Superfasern und Klebeband.</p><p><strong>Hosts:</strong> Mikey &amp; Flo</p><p>⭐ Wenn dir die Folge gefällt:</p><ul><li>lass uns gern eine Bewertung da </li><li>💬 Schreib uns, was in Flohs Raumschiff noch fehlen darf </li><li>🔔 Abonnieren nicht vergessen – Sonntag ist Wahnsinnstag</li></ul><p></p><p>Socials:<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://linktr.ee/acidluminaDiskutiert">https://linktr.ee/acidlumina</a></p><p>Diskutiert mit uns über diese und andere Folgen unter: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://discord.gg/hRehdcG5Schickt">https://discord.gg/hRehdcG5</a></p><p>Schickt Feedback gerne an: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="mailto:[email protected]">[email protected]</a></p><p>Sonstige Anfragen bitte an: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="mailto:[email protected]">[email protected]</a></p><p>Website: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wait-what.de">https://wait-what.de</a> </p>
play-circle icon
44 MIN
WWG #8: Duke Nukem Forever: Wie viel Frust kann ein Level?
DEC 9, 2025
WWG #8: Duke Nukem Forever: Wie viel Frust kann ein Level?
<p>In dieser Folge wagen wir uns erneut in den 14 Jahre fermentierten Albtraum namens <em>Duke Nukem Forever</em>. Mikey begrüßt Flo liebevoll als „Ladykiller“, bevor wir uns wieder in die Schlauchlevels stürzen, die das Spiel als „Level-Design“ verkauft. Schon nach wenigen Minuten wird Duke geschrumpft, während die Gegner normal groß bleiben – perfekte Voraussetzungen für maximalen Frust.</p><p>Ein Duke-verliebtes Kind leiht uns sein RC-Auto, das Duke natürlich selbst fährt. Die Steuerung ist dabei so überempfindlich, dass man praktisch garantiert irgendwo dagegen kracht. Begleitet wird das Ganze von den ikonischen One-Linern, die irgendwo zwischen Chuck-Norris-Parodie und Bruce-Willis-Stimme pendeln.</p><p>Dazu kommen Babes mit zweifelhaften Kommentaren, eine absolut kaputte Hitbox-Logik, ein Rätsel mit einer Duke-Statue sowie Laserfallen, die weder fair noch konsistent reagieren. Gegner, die mal zwei Treffer brauchen und mal 80, Teleport-Aliens, die dich nur nerven sollen, und ein Bossfight, dessen Hitbox sich spontan entscheidet, nicht zu existieren – Duke Nukem Forever zeigt eindrucksvoll, warum dieses Spiel legendär frustrierend ist.</p><p>Am Ende erreichen wir das Level-Finish und werfen einen Blick auf „Vegas in Trümmern“ – samt Flos erstem viralen TikTok. Und natürlich spielen wir weiter. Für euch. Damit ihr es nicht müsst.</p><p></p><p>Wenn dir die Folge gefallen hat, vergiss bitte nicht uns zu bewerten und lass uns einen lieben Kommentar da! :-)</p><p>Socials:</p><p>:<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://linktr.ee/acidlumina">https://linktr.ee/acidlumina</a></p><p>Diskutiert mit uns über diese und andere Folgen unter:</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://discord.gg/hRehdcG5">https://discord.gg/hRehdcG5</a></p><p>Schickt Feedback gerne an:</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="mailto:[email protected]">[email protected]</a></p><p>Sonstige Anfragen bitte an:</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="mailto:[email protected]">[email protected]</a></p><p>Website:</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wait-what.de">https://wait-what.de</a></p><p></p>
play-circle icon
27 MIN
WWG #8 - Laserfallen, Ladykiller & Hitbox-Hölle - Duke Nukem Forever
DEC 9, 2025
WWG #8 - Laserfallen, Ladykiller & Hitbox-Hölle - Duke Nukem Forever
<p>Mini-Duke im Kinderauto, kaputte Hitboxen und ein Casino-Level, das euch den letzten Nerv raubt – Mikey quält Flo weiter mit Duke Nukem Forever. 🎮 Zwischen Ladykiller-Ansage, Chuck-Norris-Sprüchen und Bruce-Willis-Synchro-Exkurs kämpfen sie sich durch ein Level, das mehr nach Fiebertraum als nach Shooter aussieht. Wer wissen will, warum die QA bei diesem Spiel vermutlich einfach “Skip” gedrückt hat, ist hier genau richtig. </p><p><strong>Was passiert in dieser Episode?</strong> </p><p>In dieser Folge begleiten wir Mini-Duke durch das berüchtigte Casino-Level: geschrumpft, mit Mini-Waffen und einem ferngesteuerten Auto, das sich steuert wie ein betrunkenes Einkaufswagenrad. Mikey und Flo sprechen über Schlauchlevel-Design, die völlig überdrehten Hitboxen und den Unterschied zwischen gutem Retro-Design (Duke 3D) und kaputtem Balancing in Duke Nukem Forever. Zwischendurch geht es auf einen herrlich nerdigen Abzweig zu Bruce Willis, “Stirb Langsam 3” und der fragwürdigen “Schweinenase”-Übersetzung. Danach folgt der Ritt über die Duke-Statue, wackelige Plattform-Passagen, Laserfallen, Kontaktminen und ein erster Bossfight, der eher durch Bullet-Sponges als durch clevere Mechaniken auffällt. Zum Schluss werden die Zwillinge entführt, der eigentliche Plot setzt ein, Flo wird von den Kids gerufen – und Mikey beendet die Folge genau am Levelende mit einem Teaser auf “Vegas in Trümmern” und den Weg zum Hive. </p><p><strong>Gäste / Hosts</strong> </p><ul><li><strong>Hosts:</strong> Mikey &amp; Flo</li><li><strong>Gäste:</strong> keine, aber Duke, Aliens und Laserminen sind mehr als genug Gesellschaft.</li></ul><p>Wenn dir diese Folge gefallen hat <em> </em></p><ul><li><em>freuen wir uns mega über eine ⭐ Bewertung in deiner Podcast-App. </em> </li></ul><ul><li>Folge <strong>“Wait What?!”</strong>, damit du die nächste Runde Duke-Frust in “Vegas in Trümmern” nicht verpasst. </li></ul><ul><li>Schreib uns gern dein Duke-Nukem-Trauma oder deine Lieblings-Fails auf Instagram oder TikTok. </li></ul><p></p><p>Format: WWG – Wait What Gaming </p><p>Episode: Ich quelle Flo zu Tode #2 – Duke Nukem Forever </p><p>Hosts: Mikey &amp; Flo </p>
play-circle icon
27 MIN
WWF #1: Klingelton-Abos und NFTs im Space-Shuttle – Eine Reise in die Fails
DEC 7, 2025
WWF #1: Klingelton-Abos und NFTs im Space-Shuttle – Eine Reise in die Fails
<p>In dieser Sonntagsfolge wird’s nostalgisch, chaotisch und überraschend lehrreich! Flo und Mikey sprechen über die <strong>größten Fails der Menschheitsgeschichte</strong>, ausgelöst durch eine ziemlich absurde Startbedingung: Ihr Podcast-Hoster hat – DSGVO-konform – die komplette Episode gelöscht. ‍♂️‍♀️ Zum Glück wird gerade wiederhergestellt, also haben die beiden Zeit, entspannt über historische Fehlentscheidungen zu lachen. Von <strong>Kodak</strong>, die die Digitalkamera erfanden und das Thema trotzdem verschliefen, über <strong>Nokia</strong>, das Smartphone-Zeitalter ignorierte, bis hin zu den goldenen Zeiten von <strong>Jamba-Klingeltönen</strong> und dem berüchtigten <strong>WAP-Internetknopf</strong>, der halbe Jugendzimmer finanziell traumatisierte. Doch es wird auch ernst: <strong>Contergan</strong>, <strong>Challenger</strong> und <strong>Columbia</strong> zeigen, wie fatal menschliche Arroganz werden kann. Zum Ausgleich gibt’s zwischendrin skurrile Erfindungen wie den <strong>Butterstick</strong>, Schuh-Regenschirme, Musik-BHs und Raucherketten. Eine herrlich verwirrende Mischung aus Tech-History, Alltagsnostalgie und menschlichem Unsinn – wie gemacht für einen Sonntag. ⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung Folge dem Podcast, um keine Episode zu verpassen Schreib uns dein Feedback gern über Spotify, Discord oder Mail Schaut gerne auch auf meinen anderen Kanälen vorbei: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://linktr.ee/acidlumina">https://linktr.ee/acidlumina</a> Diskutiert mit mir / uns über diese und andere Folgen unter: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://discord.gg/hRehdcG5">https://discord.gg/hRehdcG5</a> Schickt Feedback gerne an: [email protected] Sonstige Anfragen bitte an: [email protected] Website: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wait-what.de">https://wait-what.de</a> Timecode</p><p>(00:00:00) Intro und Themensetzung</p><p>(00:05:00) Kodak: Vom Foto-Monopol zum Digital-Fiasko</p><p>(00:12:00) Analogfilm, Fotoporst &amp; Dia-Nostalgie für unter 30-Jährige</p><p>(00:15:00) Der Aufstieg und Untergang von Nokia</p><p>(00:24:00) WAP-Knopf-Panik, 2G-Internet &amp; Jamba-Klingelton-Abos</p><p>(00:30:00) Contergan: Wenn Medizin zum Albtraum wird</p><p>(00:38:00) Butterstick, Schuh-Regenschirme &amp; honorable Mentions</p><p>(00:42:00) Challenger, Columbia - Die größten Feuerwerke</p><p>(00:55:00) NFT-Hype: Bored Apes, digitale Grundstücke &amp; Game-Scams</p><p>(01:02:00) Teaser: (Second Life, Metaverse), Ausblick und Abmod</p><p></p>
play-circle icon
64 MIN
WWG #7: Duke Nukem Forever - Das Elend beginnt!
DEC 2, 2025
WWG #7: Duke Nukem Forever - Das Elend beginnt!
<p>Mikey und Flo stürzen sich in Duke Nukem Forever – jenes Spiel, das jahrzehntelang als Mythos durchs Internet geisterte und am Ende wie ein Zeitkapsel-Unfall aus 1998 wirkt. Was als ultimativer Ego-Shooter-Heilsbringer begann, verwandelte sich über drei Engine-Wechsel hinweg in ein patchworkartiges Museum fragwürdiger Designentscheidungen: schlauchige Level, matschige Texturen, Softlocks, ewige Ladezeiten, schwammige Steuerung und dieser seltsame Versuch, edgy zu wirken, ohne wirklich zu wissen, warum. Zwischen sexistischer „Haha-witzig-oder?“-Humoristik, aufgezwungener Mini-Spiel-Absurdität und abruptem Tempo-Wechsel stolpert Duke durch ein Abenteuer, das genauso unfreiwillig komisch ist wie seine legendäre Entwicklungsstory.</p><p>Und trotzdem – irgendwie lieben wir es. Vielleicht wegen der Nostalgie, vielleicht weil wir damals GamePro-Tests verschlungen haben, vielleicht weil Duke 3D einfach ein prägendes Ding war. Oder weil dieses Spiel heute ein perfekt konserviertes Beispiel dafür ist, wie Games <em>nicht</em> entstehen sollten: zu viel Hype, zu viel Chaos, zu viele Köche und ein Release, der eher Pflicht als Vision war.</p><p>In dieser Folge fragen wir uns: Ist Duke Nukem Forever wirklich so schlecht, wie alle sagen? Oder steckt im Schutt der 15-jährigen Entwicklung wenigstens ein bisschen Charme – Trash-Charme, aber immerhin? Wir sezieren Level-Design, Humor, Technik, Story-Fragmente und die popkulturelle Zeitkapsel drumherum. Kurz: Wir spielen es, damit ihr es nicht müsst.</p><p>Wenn dir die Folge gefallen hat, vergiss bitte nicht uns zu bewerten und lass uns einen lieben Kommentar da! :-)</p><p>Socials:</p><p>:<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://linktr.ee/acidlumina">https://linktr.ee/acidlumina</a></p><p>Diskutiert mit uns über diese und andere Folgen unter:</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://discord.gg/hRehdcG5">https://discord.gg/hRehdcG5</a></p><p>Schickt Feedback gerne an:</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="mailto:[email protected]">[email protected]</a></p><p>Sonstige Anfragen bitte an:</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="mailto:[email protected]">[email protected]</a></p><p>Website:</p><p><a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wait-what.de">https://wait-what.de</a></p><p></p>
play-circle icon
56 MIN