Rejugando
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Rejugando, un homenaje al videojuego clásico. Jugando, un repaso al videojuego actual. Emitimos cada día desde las 22:00 en Twitch.tv/Rejugando Dos vertientes, una de clásicos de siempre con el rigor e investigación que merecen y la otra, más actual, dónde repasamos y analizamos lo último en videojuegos

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Rejugando el del Nintendo Direct 26 y Code Vein 2
FEB 6, 2026
Rejugando el del Nintendo Direct 26 y Code Vein 2
Rejugando 289 – Nintendo Direct, Code Vein 2 y la industria en cifras En este episodio 289 de Rejugando nos metemos de lleno en una de las semanas más cargadas de actualidad del año. Arrancamos comentando el Nintendo Direct Partner Showcase, analizando con calma qué supone realmente para Nintendo Switch 2: una apuesta clara por el apoyo third party, un calendario con muchas fechas cercanas y una sensación general de transición hacia una consola que empieza a recibir juegos “de generación actual”. Repasamos uno a uno todos los anuncios del Direct, desde The Adventures of Elliot: The Millenium Tales, que se posiciona como uno de los grandes RPG del año con demo, fecha y ediciones físicas confirmadas, hasta recopilatorios como Super Bomberman, el regreso de Captain Tsubasa, la presencia de eFootball, propuestas narrativas como Paranormasight, indies experimentales como Tokyo Scramble y una avalancha de RPG japoneses con Digimon Story Time Stranger, Granblue Fantasy Relink, Monster Hunter Stories 3 y títulos de Falcom. Uno de los anuncios más comentados del programa es la llegada de Final Fantasy VII Rebirth a Nintendo Switch 2, un movimiento clave que abre el debate técnico y estratégico: cómo se adaptará uno de los juegos más exigentes de la generación y qué significa para los jugadores que solo están en el ecosistema Nintendo. También se analizan los nuevos tráilers de Resident Evil, Pragmata y otros títulos de Capcom, además del fuerte desembarco de Bethesda con Fallout 4 Anniversary Edition, Skyrim Anniversary, Oblivion e Indiana Jones, destacando el detalle muy celebrado de cartuchos completos. Antes de entrar en análisis, el programa mantiene su esencia con la sección Recordando, repasando aniversarios de auténticos clásicos como Final Fantasy VIII, Xenogears, Mario Party, Tales of Legendia, Dragon Quest IV y otros títulos que marcaron época, además de poner en valor el especial de Chrono Trigger que el equipo está publicando estas semanas. La segunda gran pieza del programa es el análisis en profundidad de Code Vein 2. Se habla sin filtros de lo que hace bien y de lo que falla: su identidad propia dentro del género soulslike, la fuerte influencia anime, el sistema de sellos y cambio de builds, el viaje temporal como recurso narrativo y una historia más potente de lo esperado. También se señalan problemas técnicos importantes como el pop-in, el stuttering, hitboxes imprecisas y decisiones de diseño que pueden resultar frustrantes. Aun así, se concluye que es un juego muy adictivo, con un creador de personajes sobresaliente y una personalidad clara, ideal como título de fondo de armario para fans del JRPG y la estética japonesa. El tramo final del programa se centra en la actualidad económica de la industria, analizando los datos financieros de Nintendo y PlayStation. Se comentan las ventas de hardware y software, el buen ritmo inicial de Nintendo Switch 2, la estrategia continuista de Nintendo apoyándose en el largo recorrido de su catálogo y el contraste con PlayStation, que sigue apostando por menos lanzamientos pero de mayor impacto, con una transición más lenta hacia su próxima generación. También se debate el estado del mercado, el papel del third party y cómo estos números influyen directamente en decisiones como ports, exclusividades y calendarios. La pregunta de la Semanya es ¿Que videojuegos necesitan un Remake? Sed originales Enterate de todo en Rejugando.com Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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138 MIN
Rejugando Aquellos Maravillosos Años 1997 y 2005 con Vijuda de Super Woden Rally Edge
FEB 3, 2026
Rejugando Aquellos Maravillosos Años 1997 y 2005 con Vijuda de Super Woden Rally Edge
🎮 Rejugando | Aquellos Maravillosos Años: 1997 y 2005 Invitado: Vijuda (Super Woden GP / Super Woden Rally Edge) En este programa de Rejugando, videojuegos desde todos los ángulos, viajamos a dos años clave en la vida de Vijuda (Víctor Justo da Cruz): 1997 y 2005, repasando cómo esos momentos marcaron su forma de entender los videojuegos… y cómo todo eso desemboca en Super Woden Rally Edge, su último y exitoso lanzamiento. 🕹️ 1997: cuando un juego te cambia para siempre 1997 es el año en el que Vijuda descubre Final Fantasy VII, su primer JRPG, y el título que le hace entender que un videojuego puede atraparte por su historia, no solo por la acción. Primer contacto real con la narrativa en videojuegos El salto brutal de NES a PlayStation Descubrimiento del valor de los mundos, personajes y emociones Inicio de una obsesión por Square / Squaresoft y los JRPG clásicos Además, se repasa un 1997 legendario en la historia del videojuego: Final Fantasy VII, Castlevania: Symphony of the Night, GTA, Carmageddon, Star Fox 64, Monkey Island, Quake II, Turok… Un año irrepetible que definió una generación. 🏎️ De jugador a creador: coches, arcade y personalidad Aunque el JRPG marca su sensibilidad, Vijuda siempre ha tenido claro su amor por los juegos de conducción: Su primer videojuego fue Rad Racer (curiosamente de Squaresoft) Fascinación por los recreativos y la conducción arcade Rechazo al “macarreo” tipo Need for Speed: respeto por el coche y la conducción Todo eso acaba cristalizando años después en la saga Super Woden, heredera directa de los arcades clásicos… pero con identidad propia. 🎵 Música, punk rock y Woden Tocaba en un grupo de punk rock llamado Woden Muchas canciones del grupo acabaron reconvertidas en la música de sus juegos El nombre Woden se mantiene como homenaje personal y emocional La música no es un añadido: es parte del ADN de sus juegos. 🏁 Super Woden Rally Edge: éxito, miedo y superación Apenas 10 días después del lanzamiento, Super Woden Rally Edge iguala en reseñas a Super Woden GP2… que llevaba años publicado. Miedo real al lanzamiento (algo que nunca desaparece) Cambio arriesgado: abandonar circuitos y centrarse en rallies Inspiraciones como Art of Rally, pero manteniendo su estilo arcade Éxito inesperado en mercados como Estados Unidos y Japón Vijuda explica cómo el cambio de cámara y enfoque ha permitido: Mantener a su público habitual Atraer jugadores más jóvenes Ampliar el alcance del juego Un desarrollador indie… completamente solo Aprendió a programar de forma autodidacta Hace diseño, programación, parte del arte y música La soledad del desarrollo independiente pasa factura Dificultades para gestionar comunidades, toxicidad y exposición pública Easter eggs, obsesión por el detalle y no saber parar Todos sus juegos están llenos de secretos y guiños ocultos Algunos tan escondidos que ni los jugadores los encuentran Reconoce la dificultad de saber cuándo cerrar un proyecto El perfeccionismo casi le hace rehacer Rally Edge entero Un programa honesto, profundo y muy humano, donde entendemos cómo los videojuegos que jugamos de jóvenes acaban definiendo los juegos que creamos de adultos. 1997 explica al jugador. 2005 explica al creador. Y Super Woden, GP y Rally Edge es la suma de todo eso. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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98 MIN
Rejugando 288 El de Tomodachi, Xbox y FFVII en Switch 2
JAN 30, 2026
Rejugando 288 El de Tomodachi, Xbox y FFVII en Switch 2
🎧 Rejugando 288 – Tomodachi, Xbox y FFVII en Switch 2 En el episodio 288 de Rejugando, el podcast de videojuegos desde todos los ángulos, el equipo se marca un programón cargado de actualidad, debate y análisis con tres grandes ejes: Tomodachi Life, Final Fantasy VII Remake en Nintendo Switch 2 y los preocupantes datos financieros de Xbox. 🏝️ Tomodachi Life vuelve con fuerza Nintendo dedica un Direct completo a Tomodachi Life, confirmando su lanzamiento el 16 de abril en Nintendo Switch y Switch 2. El juego amplía brutalmente las opciones sociales y de personalización: relaciones abiertas, género no binario, convivencia entre Miis, gestión de la isla y un tono aún más cercano a Los Sims. El debate está servido: ¿es un juego puente entre generaciones o una oportunidad perdida para lucirse como exclusivo de Switch 2? ⚔️ Final Fantasy VII Remake Intergrade en Switch 2: ¿milagro técnico? Square Enix sorprende con una versión muy sólida de FFVII Remake Intergrade en Switch 2: 30 FPS estables 1080p en modo dock DLSS de Nvidia para un reescalado más que digno Incluye el DLC de Yuffie Además, se analizan las nuevas ayudas de accesibilidad, pensadas para jugadores con menos tiempo o experiencia, y se celebra que más público pueda descubrir uno de los JRPG más importantes de la historia. Y ojo: ya se confirma que la tercera parte del remake tiene nombre decidido (aunque aún secreto 👀). Jugamos a LA FECHA JUSTA Lo Nuevo de Dragon Ball se llama Age 1000 de momento y tiene ffecha 2027 📉 Xbox y Microsoft: números que preocupan El informe financiero de Microsoft deja datos duros: –32% en ventas de consolas Xbox –9% en ingresos de la división gaming Bajada también en contenidos y servicios El equipo debate si Xbox está caminando hacia un modelo tipo SEGA, centrado en software y servicios, y si el Game Pass sigue siendo suficiente para sostener la marca a largo plazo. 🏆 Rejugando y los Premios Devuego Además, se celebra la nominación de Rejugando a: Mejor Podcast Mejor Medio Absoluto Mejor Podcaster (RaffaValencia y Eva Farto) Un reconocimiento al trabajo constante y al apoyo brutal de la comunidad ❤️ Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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134 MIN
Rejugando 287 el del Xbox Developer Direct y Ubisoft y las casas de Howards
JAN 22, 2026
Rejugando 287 el del Xbox Developer Direct y Ubisoft y las casas de Howards
PUEDES Y DEBES VOTARNOS EN LOS PREMIOS DEVUEGO Mejor Podcaster : https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejorcpodcast#votacion Mejor Podcast: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejorpodcast#votacion Mejor Director: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejoridirectormedio#votacion Mejor Medio Absoluto: https://www.devuego.es/premios-devuego/2025/?cat=mejormedio#votacion 🎮 Rejugando 287 – Xbox Developer Direct, Ubisoft y casas embrujadas Videojuegos desde todos los ángulos En este Rejugando 287, el equipo se sumerge de lleno en uno de los eventos más esperados del inicio de año: el Xbox Developer Direct, analizando en caliente todo lo mostrado por Microsoft… y también lo que no se mostró 👀. El programa arranca con el olor a gasolina premium gracias a Forza Horizon 6, que por fin se deja ver con Japón como escenario principal: drifting entre cerezos, coches japoneses a mansalva y la confirmación de que la saga sigue siendo una de las más sólidas de Xbox. Un juego pensado para disfrutar, espectacular y con banda sonora marca de la casa. Después llega el turno de Project Bloom / Beast of Reincarnation, el nuevo proyecto de Game Freak fuera de Pokémon. Japón postapocalíptico, simbiosis con la naturaleza, combate de acción y sensaciones encontradas: ¿mezcla inspirada o batiburrillo de ideas? La sorpresa más rara y creativa del evento la pone Double Fine con KILN, un multijugador basado en arcilla, creatividad y caos cooperativo. Una de esas ideas tan “Tim Schafer” que no sabes si amar u odiar… pero que no se parecen a nada más. Y cuando parecía que ya estaba todo dicho, llega Fable y lo cambia todo. Playground Games enseña por fin gameplay real y deja al equipo con el hype por las nubes: humor británico, decisiones morales, personalización total, Albion viva y la sensación de que Xbox por fin tiene un gran RPG first party en camino. Además, como siempre, el programa repasa: 🎂 Aniversarios míticos (Burnout Paradise, Super Mario Land 3, Valkyria Chronicles 2…) 🏝️ El debate jugón: si te quedaras atrapado en Rejugandia con una PS2… ¿qué tres juegos elegirías? Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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135 MIN
Rejugando 286 el del Residen Evil Showcase y Animal Crossing
JAN 16, 2026
Rejugando 286 el del Residen Evil Showcase y Animal Crossing
En Rejugando 286 arrancamos repasando aniversarios míticos como Yakuza: Like a Dragon, Dragon Ball Z Kakarot, Parasite Eve 2 o Panzer Dragoon Orta. En la actualidad, con el primer vistazo a la nueva Lara Croft de la serie de Tomb Raider para Amazon, el eterno regreso de Bobby Kotick al foco mediático y los problemas de Meta y la realidad virtual, que siguen dejando titulares preocupantes para el futuro del VR. Un vistazo a uno de los mejores compositores de videojuegos Yasunori Mitsuda que sirve como aperitivo del especial Chronno Trigger que estamos preparando. Uno de los grandes protagonistas del programa es Animal Crossing: New Horizons, que vuelve a la vida con su actualización 3.0 y su versión mejorada para Nintendo Switch 2: más opciones, mejoras técnicas y … ¿vale la pena volver seis años después? El plato fuerte llega con el Resident Evil Showcase, donde analizamos con lupa lo mostrado (y lo no mostrado) del nuevo capítulo de la saga. Además, repasamos: El nuevo proyecto del cocreador de Persona El regreso de Peter Molyneux El CES de Las Vegas La serie de God of War en Amazon El nuevo Life is Strange Y el regreso sorpresa de Game Gear dentro de Yakuza Kiwami 3 En el indie de Anya, Kathy Rain que ya podeis ver en Rejugando.com Todo ello con el sello de Rejugando 👉 Videojuegos desde todos los ángulos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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95 MIN