Илья Янович, руководитель разработки игры This Is the Police, рассказал вдохновляющую историю про то, как можно разрабатывать игры без денег и опыта. Про кампанию на Kickstarter, визуальный стиль, горы текста и трех издателей. 

Содержание:
[00:15] - Введение. Про игру.
[08:00] - Про Kickstarter компанию.
[12:40] - Про бюджет и команду.
[15:00] - Про визуальный стиль и арт.
[18:00] - Про историю и тексты.
[21:00] - Про механику игры.
[29:00] - Про срок разработки.
[32:40] - Про двух издателей.
[38:30] - Про жизнь игры через 1,5 месяца после релиза.
[44:00] - Про запуск. Про комьюнити.
[49:00] - Про планы на будущее.

Ссылки:
Steam - http://store.steampowered.com/app/443810
Twitter - https://twitter.com/ThePoliceGame

#RadioFlazm

Алексей Давыдов

87. Илья Янович про This Is the Police

SEP 25, 201651 MIN
#RadioFlazm

87. Илья Янович про This Is the Police

SEP 25, 201651 MIN

Description

Илья Янович, руководитель разработки игры This Is the Police, рассказал вдохновляющую историю про то, как можно разрабатывать игры без денег и опыта. Про кампанию на Kickstarter, визуальный стиль, горы текста и трех издателей. <br /> <br /> Содержание:<br /> [00:15] - Введение. Про игру.<br /> [08:00] - Про Kickstarter компанию.<br /> [12:40] - Про бюджет и команду.<br /> [15:00] - Про визуальный стиль и арт.<br /> [18:00] - Про историю и тексты.<br /> [21:00] - Про механику игры.<br /> [29:00] - Про срок разработки.<br /> [32:40] - Про двух издателей.<br /> [38:30] - Про жизнь игры через 1,5 месяца после релиза.<br /> [44:00] - Про запуск. Про комьюнити.<br /> [49:00] - Про планы на будущее.<br /> <br /> Ссылки:<br /> Steam - http://store.steampowered.com/app/443810<br /> Twitter - https://twitter.com/ThePoliceGame