Кризис идей в новейшей истории развлечений и заметная тяга к возрождению пыльной, а иногда и вовсе забытой интеллектуальной собственности. Бег по кругу, конец — или благо, которое откроет аудитории прекрасное неизведанное, банально ставшее неудобным? О нарастающем объеме ремейков рассуждают Александр Каныгин, Виктор Зуев и Петр Сальников.
⁃ Зачем переделывать старое, когда можно придумать новое?
⁃ Когда ремейк оказывается лучше всех оригинальных новинок;
⁃ Любимые ремейки игр, и что еще не помешало бы освежить;
⁃ Конец игр? Телега о маркерах апокалипсиса.
Это и многое другое — в восьмом эпизоде второго подкаста «Отвратительные мужики» в книжном сервисе Строки. Это бесплатно: https://mtsbooks.onelink.me/zdZb/remakes
От сериала Fallout, как и от других видеоигровых экранизаций, никто не ждал ничего выдающегося. Нас слишком много раз обманывали, чтобы мы верили в такие затеи! Но... Оказалось, что чудеса все-таки случаются, и этот сериал — одно из них.
Едем кукухой, течем радиоактивной слизью — специально для книжного сервиса Строки. У микрофонов Александр Каныгин, Виктор Зуев и Пётр Сальников. Слушайте эпизод целиком, это бесплатно: https://mtsbooks.onelink.me/zdZb/fallout
Представьте себе зомби-апокалипсис, в котором зомби — все, кроме людей, а оставшиеся выжившие торчат на наркотике из человеческих костей. Мир, в котором звезды клянчат деньги у пенсионеров, а ужасающую реальность скоро заменят на фиктивную, хоть и сладкую. Молодежь, глядя на все это, тяготеет к работе на заводах. Это не такой уж вымысел! Такую картину бытия рисует наша классическая рубрика «Новости города Уродска».
(Сериал «Фоллаут» мы обсудим в следующем эпизоде, не переживайте).
У микрофонов Виктор Зуев, Александр Каныгин и Пётр Сальников. Специально для книжного сервиса Строки от МТС. Слушайте выпуск целиком, это бесплатно: https://mtsbooks.onelink.me/zdZb/novostiurodska
Как быть разработчиком видеоигр сейчас? А в России? Что сейчас нужно фондам и издателям, чтобы принять решение о партнерстве со студиями? Какая работа ведется для синхронизация российской игровой индустрии с глобальной?
Ответы на эти и многие другие вопросы мы ищем вместе с Егором Томским, основателем Watt Studio, куратором направления CG и VFX в Школе Дизайна ВШЭ, соавтором грядущей игры Trains: Electrostorm.
Слушайте полный эпизод на платформе Строки от МТС. Это бесплатно: https://mtsbooks.onelink.me/zdZb/igrovayaindustriyavrossii
Побаиваемся, но уважаем
Виктор Зуев, Александр Каныгин и Петр Сальников беседуют о любимых злодеях из кино — и рассуждают о том, каково быть злодеями в играх.
Слушайте полный эпизод в книжном сервисе Строки от МТС: https://mtsbooks.onelink.me/zdZb/pobaivayemsyanouvazhayem
- Любить, боясь: как работают образы Терминатора, Чужого и Хищника;
- Почему мы иногда симпатизируем злодеям в черных шлемах больше, чем добрячкам с голубыми мечами;
- Как поступить, если за вами гонится Антон Чигур;
- Три причины, по которым хотеть такого друга, как Ниган из «Ходячих мертвецов» — не стыдно;
- Побыть злодеем: где это сделать.
Это и многое другое — в четвертом эпизоде второго сезона!