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Papo novo sobre video game velho

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#160: O zen do sofrimento
NOV 19, 2025
#160: O zen do sofrimento

O que era regra virou exceção cult. ⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠ e⁠⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠ têm um papo difícil sobre jogos... difíceis. Se antes video game era sinônimo de dificuldade, hoje ela está restrita a um gênero especial: o masocore. O que aconteceu de lá para cá? O que define o gênero? Os jogos de arrancar os cabelos do Nintendinho eram masocore? O que separa os jogos-paródia das séries "Souls" e "Hollow Knight"?

00:03:10 - Tema

01:09:25 - Joguinho de Papelzinho

O Debate de Bolso saiu de casa!

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90 MIN
#159: Quer pagar quanto?
OCT 26, 2025
#159: Quer pagar quanto?

O que parecia ser a revolução dos video games se transformou em um pesadelo de negócios - e de relações públicas também. ⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠ e⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠ debatem o drástico aumento (no Brasil, de 100%) do Game Pass e se perguntam: jogo por assinatura dá pé? Para tentar responder, uma olhadinha nos números: como a indústria dos video games tem se sustentado historicamente? O que dá mais dinheiro, console ou jogo? E como os jogos se mantiveram relativamente baratos mesmo quando ficaram tão proibitivamente caros de se desenvolver?

00:04:21 - Tema
01:00:43 - Joguinho de Papelzinho

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88 MIN
#158: Isso pertence a um museu!
SEP 28, 2025
#158: Isso pertence a um museu!

⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠ e Danilo Silvestre⁠⁠ resolveram fazer a arqueologia do arqueólogo mais famoso do mundo: Indiana Jones! Falamos sobre cinema, é claro, mas falamos mais ainda sobre video game. E tem muito jogo para comentar: Indiana Jones é presente em arcades, computadores e consoles desde 1982, e nunca mais saiu de cena, nem mesmo durante o longo período em que novos filmes não eram mais produzidos. Como as novidades trazidas pela série foram refletidas nos jogos? O que significa "se sentir o Indiana Jones"? E o "Grande Círculo" é legal mesmo?

00:04:25 - Tema

01:01:42 - Joguinho de Papelzinho

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97 MIN
#157: Confira comigo no replay!
AUG 24, 2025
#157: Confira comigo no replay!

Carro e jogo de esporte, todo ano tem um modelo novo. Mas tem gente que prefere jogar as versões antigas. Pra sempre. ⁠Adriano Brandão⁠⁠Danilo Silvestre⁠ e Denis Botana conversam sobre as cenas cada vez maiores e mais numerosas de jogos de esporte retrô. Vão desde o atualizadíssimo Bomba Patch, que roda até no PlayStation 2, até a galera que prefere o Grand Prix, de 1991, a qualquer jogo novo licenciado da F1. Por que esse fenômeno acontece? O que os games antigos têm que os novos não têm? E, afinal, por que jogamos video game de esporte?

00:04:21 - Tema

00:59:51 - Joguinho de Papelzinho

[Pedimos desculpas pela qualidade de áudio do bloco principal. Enfrentamos problemas técnicos na gravação do Bola Presa, que é em vídeo, e o som teve de ser tratado por software - daí o resultado final bastante artificial. Perdão.]

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86 MIN
#156: O que está acontecendo com a atual geração de consoles?
JUL 27, 2025
#156: O que está acontecendo com a atual geração de consoles?

Bobeou e estamos falando de jogo novo! Adriano Brandão e Danilo Silvestre tentam entender o que está fazendo da atual geração de consoles - representada por PlayStation 5 e pelo Xbox Series - tão vazia de grande lançamentos "Triple A". Das dezenas de jogos famosos de Xbox 360 e PlayStation 3, agora temos que esperar anos para ver, com alguma sorte, um título novo realmente chamativo. Por que produzir jogos ficou tão caro, complicado e demorado? O que mudou primeiro: a estratégia dos estúdios ou o comportamento do consumidor? A culpa é do Switch... ou da internet?

00:04:47 - Tema
00:58:43 - Joguinho de Papelzinho

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82 MIN