AIはクッキーを味見した?漫画の登場人物と話せる日本の新サービスも|今日のAIベスト3 10/20
AIはクッキーを味見したのでしょうか。食べた人の感想が次の試作につながる福岡の実証、手書き答案を見てもらうDeNAのアプリ、漫画の登場人物と物語を作るLINEマンガの新サービスを、身近な出来事から解説します。 今お使いのPodcastアプリで、番組をフォローしてください。 2026年10月20日(火)配信/第51回 岡田崇のAI経営|寝ろ。 10月19日収録。順位は番組の編集判断です。 ▼今日の3本 第3位:DeNAのSIRUS。自分で書いた数学答案を撮り、途中式や部分点を見てもらうアプリ。トルコと台湾の別の学習研究も比べます。 第2位:福岡のTASTE SIGNAL。食べた客の評価を記録し、AIと次のクッキーの試作方向を考える実証。サッポロビールとIBMの背景事例も紹介します。 第1位:LINEマンガのbyUs。原作者が承認した作品の人物と会話し、自分が参加する物語を作るサービス。韓国の先行利用と、仮想の町の研究を分けて説明します。 ▼事実と条件 ・SIRUSの30秒以内、100人以上の試用、無料はDeNAの2026年10月の発表。採点精度や学習効果を独立に検証した数値ではありません。 ・トルコの数学実験と台湾のプログラミング実験は、SIRUS自体の効果試験ではありません。国・科目・条件が異なります。 ・TASTE SIGNALでAIが扱うのは食べた人の評価。配合変更後の改善効果は未確認。先行100缶完売をAIの売上効果とはしていません。 ・サッポロとIBMの半分以下は2021年の配合検討時間に関する両社報告。開発全体の時間や、どの企業にも同じ効果が出るという意味ではありません。 ・byUsの1,400万は韓国先行運用10週間の会話件数で、利用人数ではありません。原作閲覧増は会社の前後比較で因果検証ではありません。 ・漫画で話せるのは対象作品の人物です。NARUTOやHUNTER×HUNTERは収録中の楽しみ方の想像で、byUs対応作品として紹介したものではありません。 ・byUsには無料チケットとマンガコインがあります。無制限無料ではありません。条件は利用画面で確認してください。 ・2023年の仮想の町は別研究。byUsへ同じ技術が使われたと確認したものではありません。 ・Timewitchでの試し方と今後3か月・1年の見通しは、提案・岡田の予想です。 ▼目次 0:00 AIはクッキーを味見した? 0:51 第3位:答えを聞く前に、自分の答案を見てもらう 9:43 第2位:食べた人の感想から次のクッキーへ 17:38 第1位:LINEマンガの人物と、自分の物語を作る 26:06 AIと人が行ったり来たりする、これからの使い方 ▼参考資料 DeNA:SIRUSの提供開始 https://dena.com/jp/news/5454 数学学習の比較研究(2025年・背景) https://doi.org/10.1073/pnas.2422633122 Wharton:個別化したAI学習研究(2026年6月・背景) https://knowledge.wharton.upenn.edu/article/how-personalized-ai-tutors-can-help-students-learn/ Circlia:福岡TASTE SIGNALの実証 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000183883.html 日本IBM:サッポロとの試験(2021年・背景) https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000181.000046783.html LINE Digital Frontier:byUsの日本提供 https://www.value-press.com/pressrelease/382494 LINEマンガ:byUs https://byus.manga.line.me/ Generative Agents原論文(2023年・背景) https://arxiv.org/abs/2304.03442 ▼YouTube https://www.youtube.com/channel/UCQIYM-84x2mYmQoaIf2iFhg ▼法人向けAI導入「寝ろ。AI百貨店」 https://ai-department.timewitch.jp/ ▼株式会社Timewitch https://corp.timewitch.jp/ BGM:Ignition(当社テーマソング) #AIニュース #AI経営 #AI活用 #LINEマンガ #SIRUS