Тема выпуска И делу — время, и потехе — час
Обсудили:
00:00 Важность делегирования и выбора правильных людей
01:24 Неэффективность митингов без ясной организации
03:56 Свобода и мотивация в работе
09:01 Различные подходы к менеджменту
11:21 Фокус на больших и сложных проблемах
12:37 Понимание проблем и сложных задач
13:07 Значение правильно заданных вопросов
14:08 Отвлечение от проблем и наслаждение приятными моментами
15:24 Сложности решения задач в медицине
18:59 Организация встреч и культура митингов
23:45 Проблемы неправильного ведения митингов и недостаточной коммуникации
25:24 Групповая динамика и стиль управления
27:36 Влияние рабочей среды на продуктивность
32:28 Новые функции в браузере Firefox
40:37 Желание компактных устройств на ARM-чипе
41:36 Проблемы с софтом для Surface на ARM
42:31 Возможность запуска Windows на ARM в виртуальной машине
44:19 Open-source планшет на Raspberry Pi
49:31 Электронная читалка Remarkable Paper Pro
53:20 Аналоговые способы ввода информации
54:35 Анонс PlayStation 5 Pro и новые возможности игровых консолей
55:47 Объемный дисплей: новый способ отображения игровых сцен
01:00:31 Нейросети и симуляция мира в игровой индустрии
01:03:40 Нейролинк: будущее для людей с проблемами ЦНС
Сайт: https://datacoffee.link
Telegram: https://t.me/datacoffee
Mastodon: https://techhub.social/@datacoffee
Чаты подкаста в Signal и Telegram
This content contains royalty-free audio provided by Stream Deck Music and Sound FXs, Storyblocks (The audio provider) and Pixabay
Тема выпуска Data — это искусство В гостях у подкаста "Data Coffee" Наталья Киселева - Эксперт по визуализации данных и дата-арту, преподаватель, тренер, глава дата-арт сообщества (Telegram, website, YouTube).
Обсудили: 00:00 Визуализация данных и связь с кофе
02:56 Путь Натальи в области визуализации данных
04:55 Рисование комиксов и становление экспертом
07:54 Участие в сообществе Data Visualization Society
09:57 Работа с Power BI
11:17 Визуализация данных как доступная и хорошо оплачиваемая профессия
13:08 Изучение и самообразование в области визуализации данных
15:49 Принципы и устаревание визуализации данных
17:41 Разнообразие направлений визуализации данных
20:00 Дата-арт - сочетание данных и искусства
23:41 Визуализация данных в бизнесе и искусстве
25:06 Дата-арт: эстетика и интерес в визуализации данных
27:31 Заказ дата-арта для брендирования и мероприятий
29:08 Инструменты для создания визуализаций данных
36:21 Команды для BI-проектов и их роли
41:45 Организация проектных команд и методология Agile
44:32 Визуализация ароматов и запахов
46:56 Взаимодействие визуализации с особенностями восприятия
47:22 Доступность визуализаций для людей с ограничениями зрения
51:21 Физические воплощения данных: браслеты и 3D-печать
52:37 Материальные визуализации данных: скульптуры, одежда, украшения
58:38 Искусственный интеллект в дата-арте
59:24 Потенциал и ограничения AI в дата-арте
01:02:10 Советы для начинающих дата-инженеров в области дата-арта
01:06:03 Не ограничивайте свою фантазию в дата-арте
01:07:02 Дата-арт: дополнительный инструмент для выражения творческих идей
Сайт: https://datacoffee.link
Telegram: https://t.me/datacoffee
Mastodon: https://techhub.social/@datacoffee
Чаты подкаста в Signal и Telegram
This content contains royalty-free audio provided by Stream Deck Music and Sound FXs, Storyblocks (The audio provider) and Pixabay
Тема выпуска Подземелья и драконы
В гостях у подкаста "Data Coffee" Николай Прокофьев — Мастер настольных ролевых игр, сценарист, нарративный дизайнер (Instagram, Telegram)
Обсудили:
00:00 Введение и рассказ о кофе
03:23 Введение в настольные ролевые игры
06:03 Мастер игры и создание истории
08:09 Нарратив и сюжет в настольных ролевых играх
09:04 Включение новичков в настольные ролевые игры
15:11 Роль воображения и творческого мышления в игре
17:27 Задачи и ответственность мастера игры
23:10 Различные системы ведения игры
27:41 Использование искусственного интеллекта в игре
31:03 Влияние игроков на ход игры
33:43 Адаптация мастера к действиям игроков
35:06 Командная игра и взаимодействие между игроками
39:52 Создание собственной системы для настольных ролевых игр
42:27 Выбор системы бросков кубиков: 3d6 против d20
47:13 Идеальная игровая группа: баланс и разнообразие
51:37 Эволюция характеров персонажей в долгих играх
52:03 Создание атмосферы в ролевых играх
53:23 Бесконечное развитие персонажей
55:54 Использование технологии в игровом процессе
59:02 Смерть персонажей и сюжетные повороты
01:03:23 Роль мастера в создании игры
01:05:10 Создание интересного сюжета и персонажей
01:07:21 Как отличить хорошего мастера от плохого
01:09:48 Советы для начинающего игровода
Сайт: https://datacoffee.link
Telegram: https://t.me/datacoffee
Mastodon: https://techhub.social/@datacoffee
Чат подкаста: https://t.me/datacoffee_chat
This content contains royalty-free audio provided by Stream Deck Music and Sound FXs, Storyblocks (The audio provider) and Pixabay