92 - Kenam Moorwak: 1000 Entscheidungen in 20 Jahren Entwicklung

JUL 2, 2025169 MIN

Description

Falls Du keine Kapitelmarken sehen solltest: Versuch den Podcast als MP3 zu abonnieren: MP3-Feed. Standardmäßig wird MP4/AAC ausgeliefert, was bei Android leider dazu führt, dass keine Kapitelmarken angezeigt werden. --> Wir sprechen heute über Spiel, dessen Entwicklung vor mehr als 20 Jahren begonnen hat. Wie ein Podcast dazu geführt hat, dass die technische Umsetzung letztendlich gestartet wurde. Was für eine wichtige Rolle dabei erotische Furry-Games gespielt haben. Wieso es eine physische Version davon gibt. Und wie schwer es war, einem Large Language Model beizubringen, von seiner angestrebten Perfektion abzuweichen und endlich dem rohen düsteren Stil der handgemalten Vorlagen zu folgen. Link zu dieser Episode | Website | Discord [email protected]!--> Patreon-Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden): Ash Fischer (92) - Matthias Haan (92) - Simon Uhrmann (85) - Sascha Henrichs (84) - Dimitry Hartl (83) - Andreas Scherren (77) - Josef Vorbeck (73) - Noah Carev (71) - Jens Rösing (71) - Fabian Golz (69) - Jan Neuber (69) - Andreas Krampitz (68) - Christoph Rhein (62) - Thomas Trocha (59) - Steven Jan (58) - Johannes Spohr (57) - Tobias Kahl (56) - Mathew Varkki (53) - Zeltfresse (53) - Tapio Reinhold (53) - Christian Schaal (Pentaquin) (52) - D (49) - Tim Kalka (48) - twobrowdev (48) - Oliver Schümann (47) - Thomas Ehmann (47) - Mathias Herbster (46) - ewerybody (44) - Sascha und Jasmin Edelstein (42) - Sebastian Krause (40) - Silvan Krebs (37) - Max Domsky (34) - W4YN3R (34) - Pixelideen (30) - Yves Köchli (30) - Tomek Lepi (28) - Christian Stuetzer (28) - MyasNick (28) - Lauritz Daher (28) - René Schmidt (27) - Roman Neumann (88) - Jendrik Johannes (25) - Konrad Höffner (23) - Theo Lohmüller (21) - J V (20) - Alexander Franz (19) - Ano (18) - Bananabox (16) - Tobias Baus (16) - Sascha (16) - Jens Kortboyer (16) - Maximilian Herz (15) - Kim Kulling (13) - Martin Huber (13) - Julien Koenen (10) - Lars Thießen (10) - sik (9) - Olli Games (6) - Jonathan Hoschkara (6) - SharKRippeR (4) - Florian (2) - Benjamin Mahr (1) - Reto Tschofenig (1) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier. Shownotes: Unterstützt uns auf Patreon — Kenam Moorwak auf Itch spielen — Textlastig — GameCopyWorld — Browser History Podcast — Newgrounds — Over the Hills Podcast By the Books — OKCool Vier Schlaglichter auf KI und die Spielebranche — Visionaire Studio — Twine — Itch Made with Twine — Twinery — Tinw Chapbook — Josef im StayForever Newsletter — Twine CSS and Passage Tags — HTML Base64 — Twine 1 und 2 Vergleich — Renpy — Electron Wrapper — YAML YML — SpringThing Festival 2025 — Alltarach — Farmer owes $82,000 in contract dispute over use of a ‘thumbs up’ emoji — Researchers Find That Emojis Are Interpreted Differently Depending on Platform — Twitter follows Apple’s lead on gun emoji — X replaced the water pistol emoji with a regular gun, for some reason — Twine Community Discord — HTML Span — i18next — Locaize — Simon im Stay Forever Newsletter — Deutscher Blinden und Sehbehindertenverband — Time for Adventure Komiku — Steinberg Wavelab — Vance AI — Audory. Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste): Josef Fenger Website Simon Trümpler Linktree Zeige im Vollbild: Forst der Finsternis Zeige im Vollbild: Rittersitze Zeige im Vollbild: Swamp Zeige im Vollbild: GameCopyWorld Zeige im Vollbild: Skizzen Zeige im Vollbild: Twine Beispiel Zeige im Vollbild: Kenam Moorwak Zeige im Vollbild: Base64 Zeige im Vollbild: Alltarach Zeige im Vollbild: Kenam Moorwak Zeige im Vollbild: Skulls Zeige im Vollbild: Emoji Zeige im Vollbild: Kenam Moorwak Symbole Zeige im Vollbild: Karte Zeige im Vollbild: Inventar Zeige im Vollbild: Tooltips Zeige im Vollbild: Boxed Version Zeige im Vollbild: Rückseite Zeige im Vollbild: Skizze vs AI Resultat