<p>Gäster idag är killarna bakom Idno Interactive som jobbar med sitt första spel - pusselspelet Swap. De gör inte bara spelet själva utan även den underliggande spelmotorn som är skriven i Rust.</p><p>Duon träffades på gymnasiet i Malmö och efter att ha jobbat tillsammans på Axis där de experimenterade med 3D-rendering på kvällarna, startade de eget för att satsa på spelutveckling.</p><p>Swap är ett sokoban-pusselspel i en 3D-värld med portaler och utforskningsaspekter inspirerade av The Witness. Istället för linjära pussel har de skapat en värld där alla pussel existerar på ett organiskt vis.</p><p>Vi diskuterar för- och nackdelar med egen motor, varför de valde Rust och övergången från teknisk prototyp till speldesign. I segmentet Spel under lupp analyserar vi The Witness.</p><p>Trevlig lyssning!</p><p>Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas <a href="https://discord.gg/hBHEXss">discord</a>. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på <a href="mailto:info@spelskaparna.se">info@spelskaparna.se</a>, <a href="https://twitter.com/ollelandin">@ollandin</a> eller <a href="https://twitter.com/Saikyun">@saikyun</a>.</p><h1 id="lankar">Länkar</h1><ul><li><a href="https://idno.se/">Idno Interactive</a></li><li><a href="https://www.rust-lang.org/">Rust Programming Language</a></li><li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sokoban">Sokoban</a></li><li><a href="https://store.steampowered.com/app/210970/The_Witness/">The Witness</a></li><li><a href="https://projecteuler.net/">Project Euler</a></li><li><a href="https://godotengine.org/">Godot Engine</a></li><li><a href="https://unity.com/">Unity</a></li><li><a href="https://www.unrealengine.com/">Unreal Engine</a></li><li><a href="https://www.vulkan.org/">Vulkan</a></li><li><a href="https://developer.apple.com/metal/">Metal</a></li><li><a href="https://www.w3.org/TR/webgpu/">WebGPU</a></li><li><a href="https://github.com/kvark/blade">Blade (rendering abstraction)</a></li><li><a href="https://www.mozilla.org/firefox/">Mozilla Firefox</a></li><li><a href="https://www.embark-studios.com/">Embark Studios</a></li><li><a href="https://store.steampowered.com/app/2198150/Tiny_Glade/">Tiny Glade</a></li><li><a href="https://doc.rust-lang.org/1.8.0/book/references-and-borrowing.html">Borrow Checker</a></li><li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Entity_component_system">ECS</a></li><li><a href="https://chucklefish.org/">Chucklefish</a></li><li><a href="https://store.steampowered.com/app/211820/Starbound/">Starbound</a></li><li><a href="https://www.axis.com/">Axis Communications</a></li></ul><hr/>

Spelskaparna

Olle Landin

173 Benjamin & Erik (Spel gjort med egen spelmotor i Rust)

NOV 5, 202545 MIN
Spelskaparna

173 Benjamin & Erik (Spel gjort med egen spelmotor i Rust)

NOV 5, 202545 MIN

Description

<p>Gäster idag är killarna bakom Idno Interactive som jobbar med sitt första spel - pusselspelet Swap. De gör inte bara spelet själva utan även den underliggande spelmotorn som är skriven i Rust.</p><p>Duon träffades på gymnasiet i Malmö och efter att ha jobbat tillsammans på Axis där de experimenterade med 3D-rendering på kvällarna, startade de eget för att satsa på spelutveckling.</p><p>Swap är ett sokoban-pusselspel i en 3D-värld med portaler och utforskningsaspekter inspirerade av The Witness. Istället för linjära pussel har de skapat en värld där alla pussel existerar på ett organiskt vis.</p><p>Vi diskuterar för- och nackdelar med egen motor, varför de valde Rust och övergången från teknisk prototyp till speldesign. I segmentet Spel under lupp analyserar vi The Witness.</p><p>Trevlig lyssning!</p><p>Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas <a href="https://discord.gg/hBHEXss">discord</a>. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>, <a href="https://twitter.com/ollelandin">@ollandin</a> eller <a href="https://twitter.com/Saikyun">@saikyun</a>.</p><h1 id="lankar">Länkar</h1><ul><li><a href="https://idno.se/">Idno Interactive</a></li><li><a href="https://www.rust-lang.org/">Rust Programming Language</a></li><li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sokoban">Sokoban</a></li><li><a href="https://store.steampowered.com/app/210970/The_Witness/">The Witness</a></li><li><a href="https://projecteuler.net/">Project Euler</a></li><li><a href="https://godotengine.org/">Godot Engine</a></li><li><a href="https://unity.com/">Unity</a></li><li><a href="https://www.unrealengine.com/">Unreal Engine</a></li><li><a href="https://www.vulkan.org/">Vulkan</a></li><li><a href="https://developer.apple.com/metal/">Metal</a></li><li><a href="https://www.w3.org/TR/webgpu/">WebGPU</a></li><li><a href="https://github.com/kvark/blade">Blade (rendering abstraction)</a></li><li><a href="https://www.mozilla.org/firefox/">Mozilla Firefox</a></li><li><a href="https://www.embark-studios.com/">Embark Studios</a></li><li><a href="https://store.steampowered.com/app/2198150/Tiny_Glade/">Tiny Glade</a></li><li><a href="https://doc.rust-lang.org/1.8.0/book/references-and-borrowing.html">Borrow Checker</a></li><li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Entity_component_system">ECS</a></li><li><a href="https://chucklefish.org/">Chucklefish</a></li><li><a href="https://store.steampowered.com/app/211820/Starbound/">Starbound</a></li><li><a href="https://www.axis.com/">Axis Communications</a></li></ul><hr/>