Description
<p style="color:#333333;font-weight:normal;font-size:16px;line-height:30px;font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;hyphens:auto;text-align:justify;" data-flag="normal">终末地是目前一款对比其他竞品做出了明显风格化和差异化的作品,也是一款单机玩法和手游元素左右互搏的作品。就目前体验来讲确实有不少优秀的部分,但是由于它的类型属于持续运营的抽卡游戏,所以有些问题产生的影响似乎比想象的要严重。<br>00:00 开场,比较成功的浅度基建玩法与二游的融合<br>17:05 养成素材和抽卡资源稀缺,六星武器档次细分,手柄按键分布不合理,基建上限过低等等<br>01:16:21 地图设计与未来可期<br><br></p>