<description>&lt;p&gt;Willkommen zurück bei &lt;strong&gt;Wait What Gaming&lt;/strong&gt; Folge 9 – der Reihe „Wir spielen’s, damit ihr’s nicht müsst“. Diesmal wird’s motorisiert: Duke sitzt erst am Granatwerfer im Vertibird, dann im &lt;strong&gt;Monstertruck&lt;/strong&gt;, und was wie ein Action-Highlight klingt, wird zur &lt;strong&gt;Fahrphysik-Endstufe&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wir reden über das, was Duke Nukem Forever am besten kann: künstliche Spannung ohne Fail-State, &lt;strong&gt;Benzin-Backtracking&lt;/strong&gt; (ja, mehrmals), Ladescreens, die länger dauern als die Fahrsequenzen – und eine „Highway-Schlacht“, in der du eigentlich nur hoffen kannst, dass dich keine &lt;strong&gt;explosiven Zielsuch-Fässer&lt;/strong&gt; erwischen. Bonus: ein unfairer Aimbot-Moment mit Raketen-Schiff und die Erkenntnis, dass die alten Preview-Screens teilweise mehr „Duke“ hatten als das fertige Spiel.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hosts:&lt;/strong&gt; Mikey &amp;amp; Flo (Flodeo)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;🔔 Folge dem Podcast, um keine WWG-Folge zu verpassen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;💬 Schreib uns auf Insta/TikTok (@acidlumina), welcher Duke-Moment dich am meisten gebrochen hat.&lt;/p&gt;</description>

Wait What?!

Lumina Productions

WWG #9 - Die Fahrphysik und die Bosse haben uns gebrochen - Duke Nukem Forever

JAN 1, 202650 MIN
Wait What?!

WWG #9 - Die Fahrphysik und die Bosse haben uns gebrochen - Duke Nukem Forever

JAN 1, 202650 MIN

Description

<p>Willkommen zurück bei <strong>Wait What Gaming</strong> Folge 9 – der Reihe „Wir spielen’s, damit ihr’s nicht müsst“. Diesmal wird’s motorisiert: Duke sitzt erst am Granatwerfer im Vertibird, dann im <strong>Monstertruck</strong>, und was wie ein Action-Highlight klingt, wird zur <strong>Fahrphysik-Endstufe</strong>.</p><p>Wir reden über das, was Duke Nukem Forever am besten kann: künstliche Spannung ohne Fail-State, <strong>Benzin-Backtracking</strong> (ja, mehrmals), Ladescreens, die länger dauern als die Fahrsequenzen – und eine „Highway-Schlacht“, in der du eigentlich nur hoffen kannst, dass dich keine <strong>explosiven Zielsuch-Fässer</strong> erwischen. Bonus: ein unfairer Aimbot-Moment mit Raketen-Schiff und die Erkenntnis, dass die alten Preview-Screens teilweise mehr „Duke“ hatten als das fertige Spiel.</p><p><strong>Hosts:</strong> Mikey &amp; Flo (Flodeo)</p><p>⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung. </p><p>🔔 Folge dem Podcast, um keine WWG-Folge zu verpassen. </p><p>💬 Schreib uns auf Insta/TikTok (@acidlumina), welcher Duke-Moment dich am meisten gebrochen hat.</p>