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<p><audio controls src="https://yhassy.heteml.net/mp3/automagic362.mp3" style="width:100%"></audio></p>
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<p>GMOペパボ株式会社シニアデザインリードの山林 茜さん(<a href="https://x.com/getsukikyu?ref=yasuhisa.com">@getsukikyu</a>)をゲストに迎え、事業会社で長期的にプロダクトに関わるデザインチームを支えるための方法についてお話を伺いました。デザイナーとしての専門性を大切にしつつ、チームの成功とメンバーの成長を重視したアプローチについても教えていただきました。</p><ul><li><a href="https://design.pepabo.com/?ref=yasuhisa.com">Pepabo Design</a></li><li><a href="https://hr.pepabo.com/interview/2022/02/04/6854?ref=yasuhisa.com">EC事業部にデザイナーチームが爆誕!エキスパートスキルを最大活用し、一気通貫したユーザー体験をデザインする</a></li><li><a href="https://recruit.pepabo.com/info/career/joblist-designer/?ref=yasuhisa.com">デザイナー | GMOペパボ株式会社 採用サイト</a></li><li><a href="https://note.com/sziaoreo/n/nfd29eab6f9bf?ref=yasuhisa.com">ブランドらしさを守りながら冒険する「メタ一貫性」の考え方とminneの実験|sziaoreo</a></li><li><a href="https://blog.adobe.com/jp/publish/2024/08/13/cc-web-dlc14?ref=yasuhisa.com">仕組み作りだけに留めないデザイナー支援とは | Design Leaders Collective</a></li><li><a href="https://amzn.to/3ZnAASi?ref=yasuhisa.com">「何回説明しても伝わらない」はなぜ起こるのか? 認知科学が教えるコミュニケーションの本質と解決策</a></li><li><a href="https://amzn.to/3ZL4OPg?ref=yasuhisa.com">Difficult Conversations: How to Discuss What Matters Most (English Edition)</a></li><li>手を動かさなかったとしても「デザインしている」</li><li>リーダーとマネージャーの違い</li><li>事業会社でデザイナーとして働く魅力</li><li>率直に意見を言い合える関係作り</li><li>新しい技術や方法を積極的に試す場をもつ</li><li>デザイナーの創造的欲求と、事業会社の成果や目標達成との間</li><li>デザイナーのモチベーション維持のためにできること</li><li>ブランドアセットだけでは成り立たない「らしさ」</li><li>チーム全体が楽しく仕事ができる環境づくり</li><li><a href="https://forms.gle/bjVAVAn4y78EjL2t6?ref=yasuhisa.com">番組宛の質問フォーム(匿名で投稿できます)</a></li></ul>

Automagic Podcast

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#362 もっとデザインさせろ(山林 茜さん)

OCT 1, 2024-1 MIN
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#362 もっとデザインさせろ(山林 茜さん)

OCT 1, 2024-1 MIN

Description

GMOペパボ株式会社シニアデザインリードの山林 茜さん(@getsukikyu)をゲストに迎え、事業会社で長期的にプロダクトに関わるデザインチームを支えるための方法についてお話を伺いました。デザイナーとしての専門性を大切にしつつ、チームの成功とメンバーの成長を重視したアプローチについても教えていただきました。