<!--kg-card-begin: html-->
<p><audio controls src="https://yhassy.heteml.net/mp3/automagic369.mp3" style="width:100%"></audio></p>
<!--kg-card-end: html-->
<p>note株式会社 CDO <strong>宇野雄</strong>さん(<a href="https://x.com/saladdays">@saladdays</a>)とのインタビュー。平均点のUIが量産される時代に、「空気のように使えるUI」と「ワクワクさせる瞬間」をどう設計するか。プレイングマネージャーの判断軸、成長実感の捉え方など、自分より優れた人材を縛らない協働スタイルについて話していただきました。</p><ul><li><a href="https://note.com/saladdays">宇野雄 / note inc. CDO|note</a></li><li><a href="https://note.jp/n/nc0fe1a230633">募集職種一覧|note株式会社</a></li><li><a href="https://amzn.to/47cD3Cw">はじめてのUIデザイン 改訂版</a></li><li>CDOとしてプレイヤーに入る戦略的判断とは?</li><li>AIという名のインターフェイス</li><li>サービス設計における「波」の設計</li><li>点→線→面で見る力</li><li>経営層が求める姿と現場が求める姿</li><li>✉️ <a href="https://forms.gle/bjVAVAn4y78EjL2t6">番組宛の質問フォーム(匿名で投稿できます)</a></li></ul>

Automagic Podcast

Automagic Podcast

#369 空気とワクワクのデザインをしよう(宇野雄さん)

OCT 6, 2025-1 MIN
Automagic Podcast

#369 空気とワクワクのデザインをしよう(宇野雄さん)

OCT 6, 2025-1 MIN

Description

note株式会社 CDO 宇野雄さん(@saladdays)とのインタビュー。平均点のUIが量産される時代に、「空気のように使えるUI」と「ワクワクさせる瞬間」をどう設計するか。プレイングマネージャーの判断軸、成長実感の捉え方など、自分より優れた人材を縛らない協働スタイルについて話していただきました。宇野雄 / note inc. CDO|note募集職種一覧|note株式会社はじめてのUIデザイン 改訂版CDOとしてプレイヤーに入る戦略的判断とは?AIという名のインターフェイスサービス設計における「波」の設計点→線→面で見る力経営層が求める姿と現場が求める姿✉️ 番組宛の質問フォーム(匿名で投稿できます)