Gaming y Ciencia: Dialogando con los Videojuegos
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Toto y Adolfo

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“Gaming y Ciencia: Dialogando con los Videojuegos” trata sobre los videojuegos y discusiones disciplinares de las ciencias sociales acerca de esta temática, desde qué es un “gamer” como categoría científica, hasta cómo los videojuegos componen culturas particulares. En este podcast conversaremos sobre videojuegos, sus aportes, sus polémicas, sus malos entendidos, sus grandes efectos en lo social, en lo biológico, en lo cultural, político y económico. Puedes escribirnos por este link: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScUG4LFPOLSyYTDq8mC5JCZ-DaHaGqPX511KBigqEL9iWIIOg/viewform

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E02, T02 - Gaming y Ciencia: Experiencia en, a través, desde y sobre el juego: Metajuego.
FEB 16, 2022
E02, T02 - Gaming y Ciencia: Experiencia en, a través, desde y sobre el juego: Metajuego.
En este capítulo conversamos sobre el Metajuego y cómo sus distintos niveles componen diversas experiencias de jugabilidad en los videojuegos. Analizamos el concepto y cómo se expresa en los videojuegos tomando distintos autores, y nos adentramos a discusiones anteriores en este podcast sobre cómo el juego es una herramienta que va más allá del mero hecho de pasarlo bien, cómo lo virtual se actualiza en realidad, y cómo los seres humanos nos relacionamos con la máquina para establecer nuevas y distintas formas de jugar que sobrepasan las reglas del juego en sí. Participa en nuestra conversación respondiendo la pregunta que dejamos abierta en Spotify. Si comprendemos que todo puede ser juego o que se puede hacer juego de casi cualquier actividad en la vida, ¿Qué implicancias tiene la comprensión de los metajuegos en relación a otras actividades cotidianas? Bibliografía: - Boluk, S., & LeMieux, P. (2017). Metagaming: Playing, competing, spectating, cheating, trading, making, and breaking Videogames. Electronic Mediations. - Donderis, L. (2018). Metagame: El videojuego como sistema exógeno. Universitat Politécnica de Valencia. - Hemmingsen, M. (2020). Code is Law: Subversion and Collective Knowledge in the Ethos of Video Game Speedrunning. En Sport, Ethics and Philosophy, DOI: 10.1080/17511321.2020.1796773 Recuerden seguirnos en Instagram @GamingyCiencia MUSICA: Arreglos realizados por DDBY Website: https://ddby.jp/ YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCxn0A7y8AELD3gz-pgBCNBg Twitter: https://twitter.com/d_bizen
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